Ataque Automático: /attack, F8 e /offattack
Guia completo — todas as skills e seus números
Ataque automático no MuDragon
Você tem dois jeitos de caçar no automático: o Dragon Helper (tecla Z), o MU Helper do MuDragon, que anda até os monstros e coleta do chão (tem guia próprio: Dragon Helper), e o /attack (ou a tecla F8), deste guia, que caça com o personagem parado. No VIP Dragon ainda tem o /offattack (ou o botão OFF HELPER), que continua caçando com o jogo fechado.
| Recurso | Free | VIP Start | VIP Dragon |
|---|---|---|---|
| /attack e F8: caça com o personagem parado e o jogo aberto | Sim, 4 h por vez (é só ligar de novo) | Sim, sem limite | Sim, sem limite |
| Poção automática: vida abaixo de 50% (no Dragon Helper, o % que você marcar) e mana abaixo de 30%, só com poção na mochila | — | Sim | Sim |
| Buff automático, em você e na party (o F8 já liga com ele) | Sim | Sim | Sim |
| Cura automática da Elf: em quem estiver com 50% de vida ou menos (no Dragon Helper, o % que você marcar), repetindo enquanto precisar | Sim | Sim | Sim |
| Reparo automático dos itens equipados (paga o conserto, como no NPC) | — | Só no Dragon Helper (caixa Reparar item) | Só no Dragon Helper (caixa Reparar item) |
| /pick: coleta zen, jóias, excellent e ancient a até 5 passos | Sim, 4 h por vez (é só ligar de novo) | Sim, sem limite | Sim, sem limite |
| Dragon Helper (tecla Z): caça andando até os monstros (dentro da área que você escolher) e coleta do chão | — (a janela fica cinza) | Sim | Sim |
| /pickset e /pickclear: coleta por nome (a mesma lista do Item extra do Dragon Helper) | — | — | Sim |
| /offattack e OFF HELPER: caça com o jogo fechado, até 10 h (XP e zen 30% menores) | — | — | Sim |
| F9 e F10: cliques automáticos | Sim | Sim | Sim |
Onde funcionam: em todos os mapas de caça, no Devil Square e no Blood Castle (no Blood Castle, fora da sala de entrada: lá dentro o F8 e o /pick ficam pausados e o Dragon Helper não liga). No Chaos Castle, nenhum deles. O /offattack e o OFF HELPER não funcionam em nenhum evento. Na cidade (zona segura), o F8, o /pick e o Dragon Helper não ligam. Toda conta nova ganha 7 dias de VIP Start para testar.
Como ligar
| Jeito | O que faz |
|---|---|
| F8 | Liga/desliga com a skill que está selecionada na barra. Com um buff selecionado (ou nenhuma skill), ele entra no modo só buff (buffa e cura, sem atacar). |
| /attack 1 [número] | Liga com o buff automático + a skill do número. Ex.: /attack 1 9 = buffs + Evil Spirit. |
| /attack 0 [número] | Só ataca com a skill, sem buffar. |
| /attack 1 0 | Só buff e cura (Elf de suporte, por exemplo), sem atacar. |
| /attack | Usa a skill de ataque de menor número que você aprendeu (pode não ser a que você quer — prefira colocar o número). |
| Desligar | Digite /attack de novo ou aperte F8. |
Quando está ligado, aparece a etiqueta AUTO ATAQUE (dourada) no canto de baixo, à direita; com o /pick ligado aparece AUTO PICK (verde). Para esconder as etiquetas: Opções > Barra de ataque automático (fica salvo).
O /attack e o F8 só atacam com o personagem parado NOVO (desde 05/10). Se você andar, o ataque automático pausa (não desliga) e volta sozinho 1 segundo depois que você parar.
Velocidade: o ritmo da mão NOVO (desde 11/10). O /attack, o F8 e o Dragon Helper batem na mesma velocidade de quando você ataca com o mouse: seguem a velocidade de ataque do seu personagem e a animação de cada skill, e nunca passam da mão. No /offattack e no OFF HELPER ele também nunca passa da mão. Skills lentas no jogo (como o Rageful Blow) ficaram mais lentas no automático, que antes batia até 3 vezes por segundo em qualquer skill; com bastante Agilidade, skills como o Fire Scream ficaram mais rápidas. A velocidade certa vale desde o 1º golpe: não precisa mais bater uma vez na mão depois de ligar.
Lista completa de skills e números
Use o número no /attack 1 [número]. "Área" acerta vários monstros de uma vez; "1 alvo" acerta um só. O personagem fica PARADO: ele só acerta o que estiver dentro do alcance da skill — fique no meio do spot.
Dark Wizard / Soul Master
| Nº | Skill | Tipo | Observação |
|---|---|---|---|
| 17 | Energy Ball | 1 alvo | skill inicial |
| 4 | Fire Ball | 1 alvo | |
| 11 | Power Wave | 1 alvo | |
| 3 | Lightning | 1 alvo | |
| 2 | Meteorite | 1 alvo | |
| 7 | Ice | 1 alvo | |
| 1 | Poison | 1 alvo | |
| 5 | Flame | área | |
| 8 | Twister | área | |
| 9 | Evil Spirit | área | a mais usada para upar |
| 10 | Hell Fire | área | |
| 12 | Aqua Beam | área | |
| 13 | Blast | área | |
| 14 | Inferno | área | |
| 38 | Decay | área | só DW/SM |
| 39 | Ice Storm | área |
Dark Knight / Blade Knight
| Nº | Skill | Tipo | Observação |
|---|---|---|---|
| 19 | Falling Slash | 1 alvo | precisa de arma com skill |
| 20 | Lunge | 1 alvo | precisa de arma com skill |
| 21 | Uppercut | 1 alvo | precisa de arma com skill |
| 22 | Cyclone | 1 alvo | precisa de arma com skill |
| 23 | Slash | 1 alvo | precisa de arma com skill |
| 41 | Twisting Slash | área | precisa de arma equipada — a mais usada para upar |
| 42 | Rageful Blow | área | só Blade Knight |
| 43 | Death Stab | 1 alvo | só Blade Knight |
Fairy Elf / Muse Elf
| Nº | Skill | Tipo | Observação |
|---|---|---|---|
| 24 | Triple Shot | área | vem do arco com skill; precisa de arco e flecha equipados |
| 51 | Ice Arrow | 1 alvo | Muse Elf; arco e flecha equipados |
| 52 | Penetration | área | arco e flecha equipados |
Elf sem arco com skill ainda não tem skill de ataque: use /attack 1 0 (ou selecione um buff na barra e aperte F8) para ficar buffando e curando a party.
Magic Gladiator
| Nº | Skill | Tipo | Observação |
|---|---|---|---|
| 55 | Fire Slash | área | |
| 56 | Power Slash | área | precisa de arma com skill |
| 19 a 23 · 41 | Skills de arma do DK (Falling Slash, Lunge, Uppercut, Cyclone, Slash, Twisting Slash) | — | mesmas regras do DK |
| 1 a 14 · 17 | Magias do DW que você aprendeu | — | mesmos números da tabela do DW |
Dark Lord
| Nº | Skill | Tipo | Observação |
|---|---|---|---|
| 60 | Force | 1 alvo | skill inicial |
| 61 | Fire Burst | 1 alvo + respingo | a mais usada para upar |
| 66 | Force Wave | área | |
| 78 | Fire Scream | área | |
| 62 | Earthquake | área | precisa do Dark Horse equipado; gasta AG |
| 65 | Electric Spark | área | gasta AG |
Todas as classes
| Nº | Skill | Tipo | Observação |
|---|---|---|---|
| 76 | Plasma Storm | área | precisa do Fenrir equipado |
Buffs automáticos (o "1" do /attack)
Com o buff ligado, ele renova sozinho, sempre que o efeito acaba, os buffs que você aprendeu — em você e nos membros da party a até 6 casas (mesmo mapa). O F8 já liga com o buff ativado.
| Classe | Buff (nº) | Em quem | Duração |
|---|---|---|---|
| DW / SM | Mana Shield (16) | você e a party | 5 minutos |
| DK / BK | Greater Life (48) | você e a party | 5 minutos |
| Elf | Greater Defense (27) e Greater Damage (28) | você e a party | 5 minutos |
| Elf | Heal (26) | na hora em quem tiver até 50% de vida e repete sem esperar NOVO, no ritmo da mão, enquanto precisar (sempre no de menos vida) | na hora |
| Muse Elf | Infinity Arrow (77) | só você | 30 minutos |
| Dark Lord | Greater Critical Damage (64) | você e a party | 5 minutos |
| Magic Gladiator | — | não tem buff | — |
Os buffs de party duram 5 minutos em todas as classes, não importa a Energia: Mana Shield, Greater Life, Greater Defense, Greater Damage e Critical Damage.
Poção automática
O /attack bebe poção sozinho (VIP Start e Dragon; no Free ele caça sem tomar poção): vida quando cai abaixo de 50% e mana abaixo de 30%, no máximo 1 poção por segundo, usando as poções que estão no inventário (vida tem prioridade). Leve só a quantidade que quer gastar. Acabaram as poções? Ele continua, mas sem mana não ataca nem buffa. Ele não conserta itens: fique de olho na durabilidade.
O que desliga o /attack
| Situação | O que acontece |
|---|---|
| Trocar de mapa (teleporte, /move ou morrer) | desliga — ligue de novo no spot |
| Entrar em zona segura (cidade) | desliga |
| Clicar para atacar, clicar em outro jogador (ex.: dar party) ou usar o botão direito | desliga — monte a party ANTES de ligar |
| Eventos | funciona no Devil Square (ligue depois de entrar) e no Blood Castle NOVO (desde 11/10; pode ligar ainda na sala de entrada, que é zona segura: lá ele fica pausado e começa sozinho quando você sair); no Chaos Castle e no Illusion Temple não funciona |
| Conta Free: 4 horas depois de ligado NOVO | desliga sozinho, com aviso (ao ligar, o jogo avisa o tempo); ligue de novo para mais 4 horas. VIP Start e VIP Dragon: sem limite |
| O seu VIP acabar | não desliga só por isso: o /attack, o F8 e o /pick são de todos os planos (sem a poção automática, que é do VIP), mas passa a valer o limite do Free: se já estão ligados há mais de 4 horas, desligam na hora, com aviso. O Dragon Helper desliga sozinho, com aviso |
/offattack — caçar com o jogo fechado (VIP Dragon)
| Passo | Como fazer |
|---|---|
| 1. Vá até o spot | fora da zona segura, no meio dos monstros |
| 2. Ligue o ataque | /attack 1 [número] (ou F8) com a skill e o buff que você quer |
| 3. Ligue a coleta | /pick 1 1 1 1 — sem o /pick, o zen e os itens ficam no chão |
| 4. Digite /offattack | o próprio comando fecha o jogo e o personagem continua caçando (fechar pelo X desloga) |
No offline ele continua com a mesma skill, o mesmo buff e a poção automática, por até 10 horas. A XP e o zen do chão vêm 30% menores. O /offattack não funciona dentro dos eventos (Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle e Illusion Temple). Se o personagem morrer, ele volta para a cidade e o /offattack termina. Para voltar a jogar é só entrar com a conta normalmente.
No site, em Minha conta e Meus personagens, o personagem que está caçando com o jogo fechado aparece com o selo amarelo Off Attack (/offattack) ou Off Helper (OFF HELPER), e a loja offline com o selo azul Loja offline NOVO (desde 11/10; antes, só "Online"). Os rankings e as páginas públicas continuam mostrando só Online ou Offline.