Invasões & Bosses
Atualizado em 27/10/2026 0 views
White Wizard
O mago branco e sua tropa de orcs
White Wizard
| Info | Detalhe |
|---|---|
| Horários | 05:30 · 11:30 · 17:30 · 23:30 |
| Mapa | Lorencia OU Devias OU Noria — a cidade é sorteada a cada invasão e o aviso de início não diz qual (o jogo só anuncia a cidade quando alguém derrota o White Wizard) |
| Quantidade | 1 White Wizard + 10 orcs |
| Duração | 20 minutos — cada monstro nasce uma vez só: o que não for derrotado até lá, some |
Drops
White Wizard: 6 jóias (Soul, Bless, Life, Chaos ou Creation) + 3 Box of Kundun +3 + Wizards Ring NOVO (desde 11/10; antes, 4 jóias + 2 Box +3 + o anel, tudo garantido e sem zen), e cada um desses 10 prêmios tem 20% de chance de virar um monte de 3.000.000 de zen. Na média, 4,8 jóias, 2,4 Box, 0,8 anel e 6 kk por White Wizard.
Orcs: chance de Wizards Ring.
O zen cai como um MONTE NO CHÃO, SEM DONO: quem pegar primeiro leva (em party, divide com quem está perto) e ele some em 30 segundos. As jóias e as Box ficam 15 segundos só com a party que deu mais dano. Fique perto quando o chefe cair.
Boss de PARTY: 900.000 de vida e defesa 1.794 NOVO (desde 22/10; antes, 450.000 e 1.560). Ele também acerta mais. Os golpes continuam de até 1.600: sem reset, um golpe dele pode matar. Em party ele cai em poucos minutos; sozinho, só com bastante reset (o MG e o DL são os que mais demoram, por causa da defesa alta).
Acompanhe o tempo pela janela H. O que não for derrotado na janela do evento, desaparece!