Kanturu — Gemstone & Jewel of Harmony
O ciclo da Torre de Refino e o boss Nightmare
Kanturu — o mapa da Jewel of Harmony
Kanturu é o mapa mais avançado do servidor — e a única fonte da Jewel of Harmony, a joia que adiciona opções extras poderosas aos seus itens.


Passo 1 — Farme Gemstone
| Onde | Chance da Gemstone |
|---|---|
| Monstros do KANTURU 1, 2 e 3 (/move kanturu1, kanturu2, kanturu3) | A fonte do farm do dia a dia: 0,006% por monstro (cerca de 1 em 16.700) |
| Monstros da TORRE DE REFINO (só durante a Batalha de Maya e Nightmare) | 50 vezes mais: 0,3% por monstro — mas eles só aparecem durante o evento |
Passo 2 — Refine com a Elpis
Leve as Gemstones até a NPC Elpis, dentro da Torre de Refino: a entrada é pela Gateway Machine, no Kanturu 3 (/move kanturu3). A torre só abre depois que o Nightmare é derrotado — e aí fica aberta por cerca de 23 horas para todo o servidor. Ela refina Gemstone → Jewel of Harmony.
Passo 3 — Use a Jewel of Harmony
Aplique a joia em uma arma ou defesa para ganhar uma opção de harmony aleatória (dano adicional, ignorar defesa, redução de dano etc.). Suba o nível da opção com mais refinamentos.
Moonstone Pendant — o passe da batalha

Para entrar na batalha você precisa estar com o MOONSTONE PENDANT equipado no lugar de um anel. Ele cai com 0,5% de chance dos monstros do Kanturu 1, 2 e 3 (/move kanturu1, kanturu2, kanturu3) e dos monstros da batalha, na Torre de Refino.
Como entrar
| Requisito | Detalhe |
|---|---|
| Onde | Fale com a Gateway Machine, no Kanturu 3 (/move kanturu3) |
| Moonstone | Moonstone Pendant equipado (com durabilidade) |
| Voar | Asa, Dinorant, Fenrir ou Dark Horse NOVO equipado — a arena é cercada de abismo. O Dark Horse vale desde 11/10 (em Icarus continua só asa, Dinorant ou Fenrir) |
| Não pode | Estar transformado (anel de transformação) ou com Uniria |
| Vagas | Máximo de 15 jogadores por batalha |
| Reset | Não precisa — o Kanturu é livre para todos |
O evento — a Batalha de Maya & Nightmare
Não tem horário fixo: o evento roda em ciclo. Enquanto a Torre de Refino está fechada, a Gateway Machine abre a entrada de tempos em tempos (anúncio no jogo). Lá dentro são 3 rounds contra a MAYA + o chefe final:
| Fase | O desafio |
|---|---|
| Round 1 | MÃO ESQUERDA da Maya + tropas (15 minutos) |
| Round 2 | MÃO DIREITA da Maya + tropas (15 minutos) |
| Round 3 | AS DUAS MÃOS juntas (20 minutos) |
| FINAL | NIGHTMARE — o guardião da torre (20 minutos) |
Se o tempo acabar antes, a batalha falha e o ciclo recomeça. Vencendo o Nightmare, a Torre de Refino abre para todo o servidor — acesso à Elpis para refinar suas Gemstones em Jewel of Harmony!
É evento de PARTY — não dá pra fazer sozinho
O Kanturu não tem trava de reset, mas o Nightmare e as Mãos da Maya são chefes de grupo: o Nightmare tem 40,95 milhões de vida e bate forte (12 a 14 mil por golpe). Cada Mão da Maya tem de 10,9 a 12,5 milhões de vida e, ao morrer, solta 20kk de zen (não solta item). Sozinho, ninguém derruba a tempo.
| O que funciona | Por quê |
|---|---|
| Party de uns 5 jogadores, a partir de ~40 resets | Dá dano suficiente para fechar cada fase dentro do tempo |
| Elf de energia na party | O buff de defesa e de dano dela é o que segura o grupo vivo. Sem ela, a party apanha demais |
| BK na frente, puxando e fazendo combo | Aguenta a pancada e é quem mais tira vida do chefe |
| SM, MG e Elf de longe | Quem tem pouca defesa não deve ficar colado no Nightmare |
| Moonstone cheio + poções | Moonstone zerado = morte instantânea no ataque da Maya |