Guias Básicos
Atualizado em 27/10/2026 0 views
Evolução de Classe (Quests)
Guia COMPLETO das quests de evolução
A jornada das classes
| Evolução | Level | NPC | Onde |
|---|---|---|---|
| 2ª Classe | 150 | Sebina, a Sacerdotisa | Devias |
| Quest do Marlon (Hero Status / Combo) | 220 | Marlon | circula por Lorencia, Devias, Noria e Atlans |
| 3ª Classe | 380+ | Priest Devin | Crywolf |
Como funciona o drop de quest: o item cai de qualquer monstro dentro da faixa de level indicada — mas SOMENTE com a missão ativa! A exceção é o Scroll of the Emperor, que só cai em Lost Tower, Atlans e Dungeon.
IMPORTANTE: fale com o NPC e ACEITE cada etapa ANTES de caçar. Cada missão só começa quando você aceita — o que você matar ou dropar antes de aceitar NÃO conta. Terminou uma etapa? Volte ao NPC, entregue e aceite a próxima.
A cada abate que conta, aparece no canto da tela: [Quest] 3/10 of ... — é assim que você acompanha o progresso.
2ª Classe — Level 150 (Dark Wizard, Dark Knight e Fairy Elf)
Pré-requisito: level 150 · Fale com Sebina, a Sacerdotisa (Devias). São DUAS missões em sequência.
Parte 1 — Find Scroll of the Emperor

| Item | Onde dropa | Custo |
|---|---|---|
| Scroll of the Emperor | Só cai em LOST TOWER, ATLANS e DUNGEON, de monstros level 45-60 (com a missão ativa). Lost Tower (Shadow, Poison Shadow, Cursed Wizard, Death Cow, Devil) · Atlans entrada (Vepar, Valkyrie) · Dungeon (Poison Bull Fighter, Dark Knight) | 1.000.000 zen |
Parte 2 — Three Treasures of Mu (item da SUA classe)



| Classe | Item da quest | Onde dropa | Custo |
|---|---|---|---|
| Dark Knight | Broken Sword | QUALQUER monstro level 62-76: Atlans fundo (Great Bahamut, Silver Valkyrie, Lizard King) · Lost Tower fundo (Death Knight, Death Gorgon) · Tarkan (Mutant, Bloody Wolf) · Aida (Death Tree, Forest Orc) · Kalima 3-4 | 2.000.000 zen |
| Fairy Elf | Tear of Elf | Mesmos locais (qualquer monstro lv 62-76) | 2.000.000 zen |
| Dark Wizard | Soul Shard of Wizard | Mesmos locais (qualquer monstro lv 62-76) | 2.000.000 zen |
Recompensa: sua 2ª classe — Blade Knight, Soul Master ou Muse Elf.
Magic Gladiator e Dark Lord já nascem com a evolução — não fazem essas quests.
Quests do Marlon — Level 220
Pré-requisito: level 220 · Encontre o Marlon — ele CIRCULA por Lorencia, Devias, Noria e Atlans (procure perto dos portões!).
Parte 1 — Gain Hero Status (BK, SM e ME)

| Item | Onde dropa | Custo |
|---|---|---|
| Ring of Honor | QUALQUER monstro level 72-108: Tarkan · Icarus · Aida · Kanturu · Kalima 4-5 · Arena | 3.000.000 zen |
Parte 2 — Secret of Dark Stone (SÓ Blade Knight)

| Item | Onde dropa | Custo | Recompensa |
|---|---|---|---|
| Dark Stone | QUALQUER monstro level 72-108: Tarkan · Icarus · Aida · Kanturu · Kalima 4-5 · Arena | 2.000.000 zen | LIBERA O COMBO! |
3ª Classe — Level 380+ (todas as classes)
Pré-requisito: level 380+ e a quest do Marlon concluída (Soul Master e Muse Elf: Hero Status; Blade Knight: também a Dark Stone). MG e DL: só o level 380. Fale com o Priest Devin (Crywolf). São TRÊS missões em sequência — a maratona final! Aceite cada uma no Devin antes de começar.
Parte 1 — Certificado de Força
| Item da quest | Quem dropa | Onde |
|---|---|---|
| 3x Death-beam Knight Flame | Death Beam Knight | Tarkan — BOSS diário às 18:00 NOVO (desde 05/10) |
| 3x Hell-Miner Horn | Hell Maine | Aida — BOSS diário às 19:00 |
| 3x Dark Phoenix Feather | Phoenix of Darkness | Icarus — BOSS 2x por dia (11:00 e 20:00) |
+ taxa de 5.000.000 zen. Recompensa: +20 pontos.
Com a quest ATIVA, o item da missão tem drop GARANTIDO ao derrotar o boss! O item cai no CHÃO — pegue antes de sair.
Parte 2 — Infiltração em Barrack
Mate 10x Balram, 10x Death Spirit e 10x Soram (os soldados Trainee) no Barracks of Balgass + taxa de 7.000.000 zen. Recompensa: +20 pontos. Leve grupo — os soldados são fortes!
Como chegar ao Barracks: no Crywolf, vá ao cemitério do norte (perto de X 62, Y 239) e fale com o Werewolf Quarel — com a missão aceita ele leva você e a sua party (custa 3.000.000 zen). Não existe /move para o Barracks.
Parte 3 — Adentrando a Escuridão
Derrote o Dark Elf no Balgass Refuge + taxa de 10.000.000 zen. Recompensa: +30 pontos e a 3ª classe.
Como chegar ao Refuge: dentro do Barracks, fale com o Gatekeeper (perto de X 119, Y 168). Ele só deixa passar quem já ACEITOU esta última missão no Devin.
O Dark Elf é um BOSS de guild — praticamente impossível sozinho. Reúna seu grupo!
Recompensa final: sua 3ª classe — Blade Master, Grand Master, High Elf, Duel Master ou Lord Emperor + skills avançadas. Os pontos das quests continuam seus depois de reset e /readd.