Nota de Atualização #12 — 02/11/2026 | MuDragon
ATUALIZACAO

Nota de Atualização #12 — 02/11/2026

#quests #masterreset #mrpoints #fortuna #crywolf #380 #divine #barracks #zaikan #aneis #chaosmachine

A maior atualização do MuDragon até agora. Chegou a janela de Quests, com 100 quests em 3 jornadas, e o Master Reset foi refeito: agora é no NPC Master Reset, em Lorencia, pede a M.R Stone e dá 3 MR Points para trocar por joias custom na Loja de MR Points. Tem também a invasão nova Hora da Fortuna, o Crywolf difícil de verdade, os itens 380 e de 3ª classe de monstro comum (cada família num mapa), o Zaikan e a Dark Elf mais fortes e os anéis de início abrindo no level 1. No jogo do PC, é só abrir o launcher, que ele baixa sozinho.

Destaques: 100 quests na janela de Quests · Master Reset novo no NPC de Lorencia · M.R Stone e 3 MR Points por Master Reset · Loja de MR Points com as joias custom · Hora da Fortuna todo dia às 23:00 · Crywolf com monstros fortes · Itens 380 e de 3ª classe de monstro comum · Anéis de início abrem no level 1.

No ar já vale agora (44)

Quests

No ar · desde 02/11Janela de Quests: 100 quests em 3 jornadas

Clique no botão Quests na tela do jogo. São 3 abas que andam ao mesmo tempo, cada uma com as quests em sequência: Jornada do Dragão (desde o level 1), Renascimento (do Reset 5 ao Reset 100) e Chefes e Invasões (a partir do Reset 6: bosses, invasões e eventos).

Aceite a quest, cumpra as missões (caçar, entregar item, fazer evento, evoluir de classe) e resgate os prêmios. Quais são as quests, você descobre jogando.

Vale no jogo do PC (abra o launcher para atualizar).

No ar · desde 02/11Missão nova: Evoluir

Algumas quests pedem para concluir a 2ª classe, a quest do Marlon ou a 3ª classe. Quem já evoluiu fica com a missão pronta na hora.

No ar · desde 02/11Quest de uma vez por conta: os outros personagens também fazem

Nas quests que pagam uma vez por conta, o 1º personagem que concluir recebe tudo. Os outros personagens da conta também podem fazer: a quest conta como concluída para eles, mas só saem os prêmios de toda conclusão (como a M.R Stone). A janela avisa: "Prêmios desta quest já recebidos nesta conta".

No ar · desde 02/11Pontos e zen dos prêmios

Os pontos livres das quests somem no próximo reset e não são pagos no Reset 100 (não existe reset depois dele).

Se o zen do prêmio passaria de 2 bilhões na mochila, o resgate é recusado: guarde zen no baú e resgate de novo. Nada se perde.

Master Reset

No ar · desde 02/11Agora é no NPC Master Reset, em Lorencia

Clique no NPC Master Reset, em Lorencia (130, 120): abre sozinha a janela Master Reset, com cada requisito em verde (ok) ou vermelho (falta) e o botão Resgatar. Fique perto do NPC. O servidor confere tudo de novo na hora do clique.

O botão Quests continua abrindo as quests normais. Digitado, o /mr só avisa onde fica o NPC.

Vale no jogo do PC (abra o launcher para atualizar).

No ar · desde 02/11Requisitos novos: a quest final, a pedra e 100kk de zen

O que o Master Reset pede:

RequisitoO que pede
Level e resets400 e 100
Zen (Free · VIP Start · VIP Dragon)100kk em todos os planos
Quest final (a que dá a M.R Stone)Feita por este personagem
M.R Stone na mochilaSim (o Master Reset consome a pedra)
Itens equipadosNenhum (a janela diz o que falta tirar)

O Master Reset pede só a quest final, e não todas as quests. Quests novas que entrarem no futuro não mudam esse requisito.

No ar · desde 02/11O que o Master Reset zera

Além de level e resets, o Master Reset também recomeça a jornada do personagem:

O quêNo Master Reset
SkillsZeram (as básicas da classe voltam; orb e pergaminho, aprender de novo)
Classe e quests de classeVoltam para a base (refaça Sevina, Marlon e Devin)
Quests da janelaZeram para este personagem
PontosSó as frutas
Itens, baú e zen (menos o custo)Ficam
No ar · desde 02/11M.R Stone: a pedra do Master Reset

É o prêmio da quest final, a última da aba Renascimento, e só dela: não cai de monstro, evento, boss ou caixa e não sai da Chaos Machine. Ela sai em toda conclusão da quest final.

Fica presa à conta: pode ficar na mochila, no baú e no inventário extra, mas não vai para troca, loja pessoal, NPC, chão, Chaos Machine nem Dragon Market. Depois do Master Reset, as quests do personagem zeram e a pedra sai de novo na quest final: é ela que leva ao próximo Master Reset.

No ar · desde 02/11Prêmio: 3 MR Points no lugar da Master Box

Prêmio do Master Reset: 3 MR Points, que ficam na conta (todos os personagens usam o mesmo saldo).

Quem ainda tem uma Master Box fechada abre normalmente.

Loja de MR Points

No ar · desde 02/11Loja de MR Points, em Lorencia: MR Points viram joias custom

O NPC Loja de MR Points fica em Lorencia (130, 127), ao lado do NPC Master Reset. Ele vende as joias custom por MR Points:

JoiaPreço
Jewel of Full3 MR Points
Jewel of Level, Skill, Luck, Adicional, Excellent e Ancient1 MR Point cada

As joias saem presas à conta e nenhuma joia custom vale em asa ou capa.

No ar · desde 02/11Saldo no canto da tela e confirmação na compra

O seu saldo aparece no canto da tela, embaixo do Cash: "MR Points: N".

Comprar na Loja de MR Points pede confirmação antes de gastar os pontos.

Vale no jogo do PC (abra o launcher para atualizar).

Invasões e bosses

No ar · desde 02/11Invasão nova: Hora da Fortuna, todo dia às 23:00

Todo dia às 23:00, por 20 minutos, aparecem 50 Fortunes em 5 grupos. Cada grupo cai num mapa sorteado entre Lorencia, Dungeon, Devias, Lost Tower, Atlans e Tarkan, e o aviso do servidor diz em quais mapas eles estão.

É uma caçada só de zen: cada Fortune solta de 500 mil a 2 milhões. Eles são fracos de propósito, para todo mundo participar, mas pulam de um lugar para outro e atordoam quem chega perto.

No ar · desde 02/11Zaikan mais forte

O Zaikan ficou bem mais difícil. Ele continua aparecendo 1 vez por semana (quinta, 21:00):

ZaikanValor
Vida30.002.000
Golpe9.540 a 11.740
No ar · desde 02/11Bosses e invasões nascem na área certa

O Hell Maine, o Zaikan, o Death Beam Knight, o White Wizard, a Gorgon e o Metal Balrog às vezes nasciam longe da área de sempre (um jogador não achou o Hell Maine em 01/11). Corrigido: agora eles nascem só dentro da área planejada do mapa, sempre num lugar que dá para chegar a pé.

3ª classe: Barracks e Refuge

No ar · desde 30/10Barracks: 50.000.000 de zen, cada um paga o seu

O Werewolf Quarel (Crywolf) agora cobra 50.000.000 de zen e leva só quem fala com ele: cada membro da party fala com ele e paga o seu.

Vai quem está com a missão aceita (ou já concluída) ou em party com alguém que esteja.

No ar · desde 02/11Barracks: 30 de cada, cada um mata o seu

A missão do Barracks pede 30 de cada monstro, e cada um mata o seu: o abate desses monstros não conta para a party.

No ar · desde 02/11Dark Elf do Refuge mais forte, e o abate dela vale para a party

A Dark Elf do Refuge ficou muito mais difícil:

Dark ElfValor
Vida19.980.000
Golpe7.200 a 8.910

Em compensação, quando a Dark Elf morre, o abate conta para todos da party que estão perto. Vá de party.

No ar · desde 02/11Condor Flame só do Zaikan

A Condor Flame (da asa de 3º nível) não cai mais no Barracks nem em mapa nenhum: agora ela vem só do Zaikan.

Crywolf

No ar · desde 30/10Campo novo: 137 monstros, um em cada ponto

Fora do evento, o Crywolf virou mapa de caça: os monstros ficam um em cada ponto, separados, espalhados pelo mapa inteiro. Perto da entrada ficam os Scouts e, quanto mais longe, mais fortes eles ficam.

Entraram no campo o Scout (Hero), o Werewolf (Hero), o Balram e o Soram, e o campo tem 40 Werewolf.

Morreu no Crywolf? Agora você renasce no próprio Crywolf, no ponto de chegada do /move crywolf.

MonstroNívelQuantos no campo
Hammer, Lance e Bow Scout9746
Werewolf11840
Scout (Hero)1236
Werewolf (Hero)1275
Balram13229
Soram13411
No ar · desde 02/11Os monstros novos ficam fortes: o farm lá é para ser difícil

Os 4 monstros novos do campo tinham a vida de um monstro do Kanturu e caíam rápido demais. Agora ficam mais fortes que o Werewolf, que tem 330 mil de vida:

MonstroVidaGolpe
Scout (Hero)341.325até 2.484
Werewolf (Hero)361.950até 2.583
Balram386.100até 2.634
Soram423.120até 2.669

Vá de party e com poção. Com a fortaleza defendida, os monstros renascem com 20% menos vida.

Kanturu 3

No ar · desde 30/10Dreadfear no Kanturu 3

No Kanturu 3 (/move kanturu3), a entrada tem o Twin Tale (nível 117), o meio tem o Persona (118) e o fundo tem o Dreadfear (119).

O Kentauros e o Gigantis ficaram só no Kanturu 1 e 2.

No ar · desde 02/11Dreadfear dá mais XP

O Dreadfear é o mais forte do Kanturu 3 e é também o que mais dá XP por abate: cerca de 7% a mais que o Persona.

Itens 380 e de 3ª classe

No ar · desde 02/11Caem de monstro comum, sem excellent: cada família num mapa

Os 5 sets 380 e as 5 armas 380 (Bone Blade, Explosion Blade, Soleil Scepter, Sylph Wind Bow e Grand Viper Staff) passam a cair de monstro comum só na Lost Kalima.

Os 5 sets de 3ª classe (Ashcrow, Eclipse, Iris, Valiant e Glorious) e as armas Platina Staff, Daybreak, Sword Dancer, Shining Scepter e Albatross Bow caem só no Crywolf (os sets, de todos os monstros; as 5 armas, só do Soram e dos soldados do evento).

Caem como item normal: +0 a +3, sem excellent, sem ancient e sem a opção 380. Item 380 excellent continua vindo do Kundun.

Os itens 380 e os sets são muito difíceis de propósito. Chance por abate, de cada item, na conta Free:

ItemChance (Free)
Peça de set 380 (elmo, calça, luva ou bota)1 em 20.000
Armadura 3801 em 50.000
Arma 3801 em 50.000
Peça de set de 3ª classe1 em 10.000
Armadura de 3ª classe1 em 25.000
Platina Staff, Daybreak, Sword Dancer, Shining Scepter ou Albatross Bow1 em 67, só do Soram e dos soldados do evento do Crywolf

Com isso, as peças de 3ª classe deixam de cair no drop comum dos mapas médios (Atlans, Tarkan, Icarus, Aida...): agora só caem no Crywolf. No VIP a chance é um pouco maior: na peça de set 380, 1 em 17.241 (VIP Start) e 1 em 15.385 (VIP Dragon). A tabela inteira está no guia.

Armas Divine

No ar · desde 30/10Divine excellent de verdade

A Divine Sword, Scepter, Crossbow e Staff of Archangel seguem a regra das outras armas excellent: o excellent soma no dano e no requisito. Vale também para as Divines que você já tem.

No ar · desde 02/11Requisito revisto: sempre abaixo da arma 380

A Divine excellent pede sempre menos atributo que a arma 380 do mesmo tipo, em qualquer nível. Requisito da Divine excellent no +0:

ArmaRequisitoArma 380 excellent
Divine SwordForça 519 · Agilidade 198Bone Blade: Força 536
Divine ScepterForça 425Soleil Scepter: Força 430
Divine CrossbowAgilidade 1.025Sylph Wind Bow: Agilidade 1.103
Divine StaffForça 218Grand Viper Staff: Força 221

A dica do item mostra o número novo depois que o launcher atualizar o jogo.

Drops de joias e orbs

No ar · desde 02/11Jewel of Chaos dos monstros fracos só em Devias

A Jewel of Chaos dos monstros de nível 12 a 35 agora cai só em Devias, como a Bless, a Soul e a Life desses monstros. Nos monstros de nível 36 ou mais, ela continua caindo em todos os mapas.

No ar · desde 02/11Jewel of Guardian só no Land of Trial

A Jewel of Guardian saiu da Lost Kalima e agora cai só no Land of Trial.

O Land of Trial abre junto com o Castle Siege: enquanto o Cerco estiver desligado, ele fica fechado.

No ar · desde 30/10Orb of Summoning +6: onde cai agora

A Aida não solta mais o Orb +6: ele vinha do Phantom Knight e do Great Drakan, que saíram da Aida. Lá cai o +5, de qualquer monstro.

O +6 cai no Icarus e no Kanturu 1, 2 e 3, de todos os monstros (1 em 16.700 no Free).

Chaos Machine

No ar · desde 02/11Aviso para o servidor inteiro nos mixes grandes

Agora o servidor inteiro fica sabendo, no sucesso e na falha, quando alguém tenta:

Um item +12 ou +13 (o +13 sai como [LENDÁRIO]), o Horn of Fenrir, a evolução do Fenrir (Destroyer ou Protect) e a asa de 3º nível.

Anéis de início

No ar · desde 02/11O set e as armas +7 agora vêm nos anéis, desde o level 1

Todo personagem novo já nasce com 2 anéis na mochila. Agora os dois abrem desde o level 1: o anel +1 dá o set +7 com Luck da sua classe e o anel +2 dá as armas +7 com Luck, com Skill em toda arma que tem skill no jogo.

As peças chegam direto na mochila e duram 3 dias, contados de quando você abre o anel:

Como funciona
Set +7 e armas +7nos anéis, 3 dias desde a abertura
Quando o anel abrelevel 1 (os dois)
O que o anel dáo kit da sua classe, direto na mochila
Ao criar o personagempoções (Elf: + flechas) e os 2 anéis

No level 1 ainda não dá para vestir o set nem as armas +7 (falta Força ou Agilidade). Como os 3 dias contam da abertura, guarde o anel e abra quando já conseguir usar.

No ar · desde 02/11Como abrir: solte o anel no chão

Arraste o anel para fora da mochila e solte no chão. Libere espaço antes: se não couberem todas as peças, o anel não abre, fica com você e o jogo avisa quantas casas faltam.

As peças são temporárias: não vendem, não trocam e não vão ao baú.

Eventos

No ar · desde 30/103ª classe entra no Blood Castle, no Devil Square e no Chaos Castle

A 3ª classe entra nos eventos pelo level, como as outras: Blade Master, Grand Master e High Elf pela faixa do BK/SM/ME; Duel Master e Lord Emperor pela do MG/DL.

Vale no jogo do PC (abra o launcher para atualizar).

Itens e poções

No ar · desde 02/11Poção de Bless dura 60 segundos

A Poção de Bless dura o que a dica do item diz: 60 s.

No ar · desde 01/11A dica do item explica o que ele faz

Ale, Olive, Town Portal, Apple, as poções de HP e de Mana, o Antidote, o Horn of Uniria e os orbs e pergaminhos de skill mostravam só o nome. Agora a dica mostra o efeito e a duração (e, nos orbs e pergaminhos, "Botão direito: aprende a skill").

Jogo do PC

No ar · desde 31/10TAB mostra todo monstro de caça

No TAB, todo monstro de caça do mapa aparece, até o que fica sozinho. Monstros perto uns dos outros viram um ponto só, que marca a área: no Crywolf e na Arena os pontos voltaram.

No ar · desde 29/10Clique longe sem voltar

Clicando longe no chão, o personagem às vezes andava e voltava para trás. Corrigido: ele vai até o ponto do clique.

No ar · desde 29/10Loja do NPC e janelas do Cerco

O clique que abre a loja do NPC não compra mais, sem querer, o item que estava debaixo do mouse.

O X das janelas do Castle Siege ficou igual ao das outras janelas.

No ar · desde 31/10O jogo não fecha mais sozinho nestes dois casos

Em algumas placas de vídeo, o jogo fechava logo ao abrir. Corrigido em 31/10.

Quando um monstro usava certas skills, o jogo podia fechar. Corrigido em 28/10.

Site

No ar · desde 01/11Drop List: o que cada mapa e cada monstro solta

Página nova com abas Mapas, Monstros e Itens: veja o que cai em cada lugar, os prêmios dos eventos e o que vem em cada caixa. O acesso fica no topo da página de Guias.

Depois do reinício, a Drop List é atualizada com os drops novos desta nota.

No ar · desde 01/11Guias das 5 classes

Guias novos de cada classe (SM, BK, Elf, MG e DL) e o "Classes — Qual Escolher": o que cada uma faz, como distribuir os atributos e os itens até o fim de jogo.

Desde 25/10

No ar · desde 25/10End esconde o jogo na bandeja do Windows

Aperte End e o jogo inteiro some da tela e da barra de tarefas (todas as abas, também em tela cheia com as abas). Fica um ícone na bandeja, perto do relógio (no Windows 11 ele pode estar na setinha ^).

Para voltar: End de novo (mesmo com outro programa na frente) ou um clique no ícone. Escondido, o jogo continua conectado: o F8 e o Dragon Helper seguem caçando. Com o cursor no chat ou numa caixa de texto, o End não esconde.

No ar · desde 25/10Efeitos sonoros de volta com abas e caixinha nova no ESC

Jogando com abas, só tocava a música: os efeitos sonoros ficavam mudos. Corrigido.

No ESC > Opções, coluna Geral, a linha Volume ganhou uma caixinha que liga e desliga os efeitos. A Música e o Volume da música mexem só na música.

No ar · desde 25/10"Ancient" no lugar de "ancestral" na janela H

Na janela H, o prêmio do Kundun aparece com o nome certo: Item de set Ancient.

No ar · desde 25/10Kanturu: Mãos da Maya e Nightmare

Cada Mão da Maya (esquerda e direita) agora solta 1 monte de 20kk de zen ao morrer. A Mão direita não solta mais item excellent.

O Nightmare é perigoso: o golpe dele dá 12 a 14 mil de dano. Vá de party e com o Moonstone cheio.

Equipe MuDragon. A equipe nunca pede senha nem código. Dúvidas ou sugestões? Fale com a gente no Discord ou no grupo do WhatsApp.